第一次比赛在环境1801和环境1803两队之间展开,双方在简明的自我介绍后,比赛的号角就吹响了,双方就“氪金让网络游戏更好玩还是更无聊”展开辩论,正方环境1801认为氪金可以让人有更高层次的游戏体验,能够从游戏中得到充足的满足感,且玩家的氪金可以带动网络游戏的发展,从而使得网络游戏更加生动有趣。
反方环境1803则认为氪金会让网络游戏更无聊,玩家可以通过氪金轻易达到游戏的顶点,无法长久维持对游戏的兴趣,不利于一个游戏的长久发展,而氪金若单纯只是为了炫耀,这样会让游戏变得更无趣。双方你来我往,不分伯仲,最后,反方三辩抓住了对手的思维漏洞,取得了胜利。比赛结束,由李佳欣学姐进行了比赛点评,并对辩论中的时间掌握以及论点举例提出了相关建议。最终来自环境1803的反方三辩李泽辰同学获得了本场的最佳辩手。
辩题:氪金让网络游戏更好玩还是更无聊
正方:环境1801班 反方:环境1803班
获胜方:反方 环境1803
最佳辩手:反方三辩李泽辰
初赛的第二场在环境1802和环境1804之间展开,双方围绕人生路上是重在尝试还是没做错事而展开辩论,正方环境1802认为人生的第一步就是尝试,尝试可以让人们得到意想不到的收获,可以让人生更有价值,创新便是尝试的最佳体现,成就者则因敢于尝试而取得成功。
反方环境1804则认为人生就应该重在没做错,肆意尝试是有危险性的,脚踏实地可以减少不必要的实践成本,坚守正确的价值观可以形成良好的社会氛围,同时更好地促进社会发展。双方选手在自由辩论中针对对方言论见招拆招,对答如流,将场面气氛推向高潮。奈何反方更胜一筹,赢得胜果。最后,由胡志军学长对本次比赛做了点评。最终获胜方为反方环境1804,来自环境1804的反方三辩孙涵宇获得了最佳辩手。
辩题:人生路上重在尝试过or没做错
正方:环境1802班 反方:环境1804班
获胜方:反方 环境1804
最佳辩手:反方三辩 孙涵宇
在这里你可以释放活力,在这里你可以激扬青春,在这里有智慧的碰撞,有激烈的角逐,在这里永远没有失败,只有谢幕的英雄。感谢环境四个班的精彩对决,让我们期待下一场王者争锋。